JUEGOS CON BICICLETAS
Situándonos en el entorno natural, en esta sesión organizaremos distintos juegos con bicicletas.
Con esto juegos buscamos desarrollar nuestra coordinación, equilibrio, velocidad... encima de una bicicleta, de una forma divertida y recreativa.
En esta entrada debéis inventar algún juego en el que combinéis orientación y bicicleta, ya sea de iniciación o con un nivel más elevado
Con esto juegos buscamos desarrollar nuestra coordinación, equilibrio, velocidad... encima de una bicicleta, de una forma divertida y recreativa.
En esta entrada debéis inventar algún juego en el que combinéis orientación y bicicleta, ya sea de iniciación o con un nivel más elevado
A continuación, os mostramos algunas de las actividades que realizamos en la sesión:


Nombre: EL SEMÁFORO
ResponderEliminarMaterial: PAÑUELO ROJO Y VERDE
Descripción: El monitor tendrá en la mano dos pañuelos (uno rojo y uno verde) el resto se desplazará libremente por el espacio cuando el monitor tenga el pañuelo levantado y sea de color verde. Deberán estar atentos si cambia de pañuelo, porque si saca el rojo, deberán pararse en el sitio en el que estén. Si no se para ese jugador queda eliminado.
También se puede hacer por vidas para que puedan tener mas oportunidades.
VARIANTE: Puede tener un pañuelo amarillo e indicará que deben reducir la velocidad pero sin pararse.
¿Y la orientación? Mira la entrada
EliminarNombre:DONDE ESTOY?
EliminarMaterial: SEÑALES DE ORIENTACIÓN
Descripción: Todos los ciclistas se desplazaran por el recorrido observando las señales colocadas por el monitor, estarán desordenadas.
El juego consiste en realizar por pequeños grupos una carrera en la cual tienen que ir desde la señal 1 hasta la 6 ordenadamente y echarse foto en dichas señales. Habrá 5 min de separación entre los grupos. El grupo que tarde menos tiempo en completar las fotos de las 6 señales será el ganador.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNombre: "Si fallas sumas"
ResponderEliminarMaterial: bicicleta, mapa ,brújula, balizas ,papel y bolígrafo
Descripción: Dividimos la clase en 2 grupos , un grupo comenzará realizando el juego y el otro ejercerá de monitores. Todos los jugadores dispondrán de bicicleta, mapa y brújula. Saldrán desde el punto marcado como "A" y tendrán que llegar al punto marcado como "B" ,pasando por diferentes puntos enumerados del 1 al 5 en el mapa ,en cada punto se encontrarán 2 "monitores" y le realizarán una pregunta, como por ejemplo quien inventó la bicicleta? Quien ganó más veces el Tour de Francia?... se irán apuntando los nombres y respuestas que dan los participantes...cuando lleguen al punto "B" habrá ganado el que realice el recorrido en el menor tiempo posible, pero ¡ojo! Por cada pregunta incorrecta sumará 1 minuto a su tiempo. Para ganar necesitas estar preparado de cuerpo y mente!
Posteriormente los grupos cambian los roles y usaremos nuevas preguntas.
Perfecto. Buen trabajo
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ResponderEliminarNombre: Encuentra el objeto
EliminarMaterial: brújula, pelota de tenis, lata, palo, piedra grande, botella de agua, bicicletas y cascos.
Desarrollo: Se hacen grupos de 4-5 personas. Tendrán que ir todos en bici con sus respectivos cascos. Cada grupo tendrá una ficha con unos materiales que tiene que encontrar (pelota de tenis, botella de agua, lata, palo, piedra grande). Estos materiales serán situados un poco antes por el profesor/a. Para ello tendrán que seguir la dirección marcada en la ficha con una brújula. Una vez que lo encuentren tendrán que anotarlo y poner aproximadamente donde se encontraba el objeto para evitar trampas. Cada grupo tendrá una ficha diferente, con los mismos objetos pero ordenados de distinta forma. El grupo que antes consiga encontrar todos los objetos será el ganador.
Objetivo: Encontrar todos los objetos antes que el resto de grupos.
Te falta material de anotación (ficha u hoja de control)
EliminarNombre: Encuentra el objeto
EliminarMaterial: brújula, pelota de tenis, lata, palo, piedra grande, botella de agua, bicicletas, cascos y ficha u hoja de control.
Desarrollo: Se hacen grupos de 4-5 personas. Tendrán que ir todos en bici con sus respectivos cascos. Cada grupo tendrá una ficha con unos materiales que tiene que encontrar (pelota de tenis, botella de agua, lata, palo, piedra grande). Estos materiales serán situados un poco antes por el profesor/a. Para ello tendrán que seguir la dirección marcada en la ficha con una brújula. Una vez que lo encuentren tendrán que anotarlo y poner aproximadamente donde se encontraba el objeto para evitar trampas. Cada grupo tendrá una ficha diferente, con los mismos objetos pero ordenados de distinta forma. El grupo que antes consiga encontrar todos los objetos será el ganador.
Objetivo: Encontrar todos los objetos antes que el resto de grupos.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNOMBRE: El mapa del tesoro
ResponderEliminarMATERIAL: Bicicleta, Casco, mapa, fotos, tesoro y cronómetro.
DESCRIPCIÓN: Dividimos la clase por grupos de 4 o 5 personas, cada alumno debe llevar su bici o casco. Se le dará un mapa a cada grupo simplificado, en este mapa habrá 5 puntos clave por orden y una X marcando el tesoro. Cada punto clave estará destacado con una foto del lugar. Cada grupo debe encontrar una letra que se esconde en cada punto clave, la union de todas las letras nos dará la palabra que abre el tesoro.
Los grupos saldrán cada 5 min y ganará el equipo que consiga abrir el tesoro en menos tiempo. Todo el recorrido lo harán montados en las bicis.
OBJETIVO: Encontrar las letras y abrir el tesoro en el menor tiempo posible montados en bicicleta.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNombre: Buscacleta.
ResponderEliminarMaterial: Bicicletas, cascos, mapas, bolígrafos y los materiales que se quieran esconder.
Descripción: Se divide la clase en grupos de 4-5 personas. Cada grupo tendrá un mapa del lugar sin ningún objeto puesto, a cada grupo se les dará 3 objetos distintos para cada grupo. Tendrán que ir todo el grupo junto en las bicicletas, esconder los objetos y dibujarlos en su mapa. Ese proceso lo harán todos los grupos. Cuando todos hayan hecho los mapas, se cambiarán los mapas. Cada grupo tendrá que ir en las bicis a buscar los objetos que sus compañero hayan escondido. No podrán bajarse de la bicicleta excepto para coger el objeto escondido. Ganará el equipo que antes consiga encontrar los objetos y lleguen al lugar de inicio.
Objetivo: Encontrar los objetos escondidos por sus compañeros en el menor tiempo posible.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNOMBRE: BICITACIÓN
ResponderEliminarMATERIALES: Bicicleta, casco, mapa y hoja de control.
DESCRIPCIÓN: De forma individual cada participante tendrá su bici, casco ,mapa y hoja de control. Habrá 6 balizas que vendrán representadas en el mapa con colores a cada una de ellas tendrán que ir llegando en orden. Al lado de cada baliza representada en el mapa vendrá una pista (por ejemplo esta al lado de una roca y una papelera). Cuando llegue a la baliza tendrá una marca de ese color para saber que es la correcta. En ella tendrá una pinza para marcar en la hoja de control como que ha estado en ella. Cada alumno se le tomará la hora de salida y llegada. Entre cada uno habrá un intervalo de 2min. Gana la persona que consiga todas estas balizas y en el menor tiempo posible.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: Zona Peligrosa
ResponderEliminarMateriales: Bicicleta, casco y mapa
Descripción: En este juego la clase se dividirá en grupos de 5-6 personas. Cada grupo tendrá un mapa, en el mapa estará señalado 3 zonas por las que no se debe pasar ya que supondrían la penalización para el grupo, y el grupo deberá de buscar otro camino en el mapa para no pasar ahí. El juego consiste en realizar el recorrido y llegar a la meta lo antes posible sin pasar por esas zonas, el profesor tendrá 3 ayudantes secretos que estarán escondidos en las zonas prohibidas y le avisarán de los grupos que pasan por ahí. Gana el grupo que antes consiga llegar a la meta buscando otro camino en el mapa.
Objetivo final: Buscar otro camino o atajo para no pasar por las zonas prohibidas y llegar a la meta los primeros.
Perfecto. Buena idea
EliminarJosé A. Naval
ResponderEliminarNombre: BICISUMAS CARDINALES
Material: Bicicletas, Cascos de ciclismo, 1 Brújula y Balizas.
Descripción: Dividiremos a la clase en 2 grupos a los cuales colocaremos, un grupo, cada miembro con su bicicleta, mirando justo hacia el Norte y el otro grupo mirando hacia el Sur. A la señal del profesor todos los alumnos irán montados en sus bicis en la dirección marcada en busca de 4 Balizas. Cada baliza contendrá un número el cual tendrán que sumar a los de las demás balizas para que así resulte una cifra final. Además de que en cada baliza se indicará el rumbo a seguir para buscar la siguiente. Para orientarnos en el espacio no tendremos brújula, será el profesor el que previamente indicará cuales son los puntos cardinales y donde se encuentran. Esto será:
Grupo Norte (ejemplo):
1ªBaliza: 21-Este (se dirigirán hacia el Este)
2ªBaliza: 15-Norte (se dirigirán hacia el Norte)
3ªBaliza: 3- Oeste (se dirigirán hacia el Oeste)
4ªBaliza: 47- Sur (dirección a la zona de salida)
Resultado: 86
Una vez lleguen, le comunicarán al profesor en voz baja el resultado, el cual será anotado. El Objetivo será ser el primero de cada grupo en volver al inicio con la cifra final correcta. Ganará los primeros de cada grupo en indicar el Resultado correcto de su recorrido.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: Los organizadores
ResponderEliminarMateriales: bicicleta, casco y mapa con indicaciones
Descripción: Vamos a dividir a la clase en 4 grupos, cada grupo tendrá un mapa con las letras que deben encontrar para formar un nombre bastante famoso en el ámbito de la bicicleta que es Alberto Contador. Tendrán un tiempo límite de 20 minutos para poder encontrar el máximo número de letras posibles, el equipo que más cerca se quede de formar el nombre o directamente lo consiga formar ganará el juego.
Objetivo: encontrar el mayor número de letras posibles
"tendrá un mapa con las letras que deben encontrar"... si viene con las letras, ya le estás dando el nombre
EliminarJUEGO DE MANUEL FERNÁNDEZ ENVIADO POR EMAIL:
ResponderEliminarNombre: Pareja de Exploradores
Material: Bicicletas, pistas, balizas y cuaderno de marcas
Descripción:
Se divide el grupo en parejas y se le da a cada pareja un cuaderno de marcas y se ponen las pistas a disposición de todos en una zona.
Los jugadores deben buscar las balizas para marcar sus cuadernos a partir de lo que hayan leído en las pistas. Hasta que no vuelva uno de la pareja no podrá salir el siguiente. El objetivo es obtener las marcas en el orden idóneo.
Variante:
El grupo que va perdiendo propone una pista para que el otro equipo tenga que ir a por una marca más.
Aclara el uso de la bicicleta
EliminarJuego 2: Pareja de Exploradores
EliminarMaterial: Bicicletas, pistas, balizas y cuaderno de marcas
Descripción:
Se divide el grupo en parejas y se le da a cada pareja un cuaderno de marcas y una bicicleta a compartir. Se ponen las pistas a disposición de todos en una zona.
Los jugadores deben ir con la bici a buscar las balizas para marcar sus cuadernos a partir de lo que hayan leído en las pistas. Hasta que no vuelva uno de la pareja y entregue la bicicleta no podrá salir el siguiente. El objetivo es obtener las marcas en el orden idóneo.
Variante:
El grupo que va perdiendo propone una pista para que el otro equipo tenga que ir a por una marca más.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre:El guía turístico
ResponderEliminarMaterial: Bicicletas y casco
Descripción:La clase se va a dividir por parejas. A continuación deberán coger una bici por parejas. El objetivo es llegar hasta el final marcado con una línea, con tu compañero que es el guía. Para ello tu debes iniciar desde la línea de inicio con los ojos cerrados, y el objetivo de tu compañero es guiarte mediante la voz¨derecha, izquierda, recto.." así hasta llegar al final. Una vez llegado se cambian los roles.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: Los organizadores
ResponderEliminarMateriales: bicicleta, casco y mapa con indicaciones
Descripción: Vamos a dividir a la clase en 4 grupos, cada grupo tendrá un mapa con una serie de puntos a los que deben acudir, deben encontrar una serie de tarjetas que contendrán una silueta de una cara y por detrás vendrá una letra, el nombre oculto es Alberto Contador. Tendrán un tiempo límite de 20 minutos para poder encontrar el máximo número de letras posibles, el equipo que más cerca se quede de formar el nombre o directamente lo consiga formar ganará el juego.
Objetivo: encontrar el mayor número de letras posibles
Perfecto. Buena idea
EliminarNombre: CUATRO EN RAYA SOBRE RUEDAS
ResponderEliminarMaterial: Una bicicleta, un casco por persona y conos.
Se formarán 4 grupos y competirán cada dos grupos. Cada pareja de grupos tendrá su tablero formado por conos y tendrán una línea delimitada con una cuerda que será de donde deben de salir. Saldrán de uno en uno en cada grupo, una vez se coloque el compañero en una cuadrícula(se colocarán con la bici al lado, pero sujeta, no dejándola en el suelo) del tablero,podrá salir el siguiente.
Objetivo:Ser el primer grupo en formar el cuatro en raya.Se hará una ronda y después una segunda entre los dos grupos ganadores y los dos perdedores.
¿Y la orientación? Lee qué tipo de juego se pide en la entrada
EliminarNombre: El circuito de flechas
ResponderEliminarMateriales: bicicletas
Descripción:
Esta actividad se realizará en parejas, todas las parejas comenzarán desde el mismo lugar y tendrán que finalizar en el mismo lugar. Todos tienen que pasar por el mismo circuito. El circuito no está marcado claramente, sino que se tienen que orientar por flechas formadas por ramas de árboles, que se pueden encontrar en el suelo o en un arbusto, árbol, o cualquier lugar "visible". Tienen que estar atentos porque también habrán trampas para confundir. El objetivo del juego es realizar el circuito siguiendo las flechas lo más rápido posible.
Perfecto. Buena idea
EliminarNombre: En busca de fotografías.
ResponderEliminarMateriales: Bicicletas, mapas, fotografías.
Descripción: Nos colocamos en parejas. Cada pareja tendrá unas fotografías de objetos que tienen que situar e ir posteriormente en bicicleta a ese lugar, encontrar los objetos y apuntarlo en el mapa.
Saldrá una pareja cada 1'. Gana quien antes haya encontrado y apuntado en el mapa los elementos.
Juego muy parecido al de Juan
EliminarNombre: Carrera de tortugas
ResponderEliminarMateriales: bicicletas
Descripción: El juego consiste en marcar una línea de salida y una de meta, los participantes que irán en bicicleta deberán de hacer una carrera pero en este caso gana el que mas tarde llegue, por lo que deberemos de ir lo mas lento posible, pero no podremos apoyar el pie en el suelo en ningún momento.
¿Y la orientación? Lee la entrada del Blog
EliminarNombre: Carrera de tortugas
EliminarMateriales: bicicletas
Descripción: El juego consiste en marcar una línea de salida y una de meta, los participantes que irán en bicicleta deberán de hacer una carrera pero en este caso gana el que mas tarde llegue, por lo que deberemos de ir lo mas lento posible, pero no podremos apoyar el pie en el suelo en ningún momento.
La meta deberán de averiguarla mediante una serie de pista que se les dará antes de salir.
JOSE ANTONIO GIL RUIZ
ResponderEliminarNombre: En bicicleta no se sale sin material.
Material: bicicleta, casco, guantes, gafas, balizas y mapa
Descripción: se divide el grupo en equipo de 4 personas, se enfrentan 2 equipos al que se les entregará un mapa a cada uno. El objetivo será encontrar todos los materiales y balizas (guantes, gafas, casco y bicicleta) previamente escondidos por el monitor y traérselos lo antes posible, en el mapa vendrá señalado dónde se encuentran las balizas de cada equipo (tienen distintos mapas y números de baliza para que no haya confusiones) que estarán atadas a los materiales dictados anteriormente, es decir, la bici tiene una baliza, los guantes otra... Una vez encontrado los materiales no podrán ser llevados de manera individual, sino que deberán buscar la bicicleta, juntar todos los materiales y decidir que una persona del grupo se los ponga todos, se monte en la bicicleta y se los lleve al monitor. El equipo que llegue antes será el vencedor.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarEste comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminarNombre: Señales Perdidas
EliminarMaterial: Bicicletas, cuerdas, papel, señales y lapices.
Descripción: Dividiremos a la clase en 5 grupos de 4 personas. Cada grupo tendrá un color asignado. El juego se basa en que cada grupo tendrá un mapa donde le falta señales, estas señales la irán encontrando a medida que vayan avanzando y la deberán de ir dibujando en su mapa, cada señal estará enumerada y estará situada en un árbol diferente. El equipo que antes consiga completar el mapa con señales dibujándola en su mapa será el ganador.Nos tendremos que mover en bicicleta y en cada grupo, sus bicicletas tienen que ir atadas en fila de una en una, para que nadie vaya solo por su cuenta y se muevan por toda la zona en grupo.
Ejemplo: Mi grupo ira atado en bicicleta y en mi mapa sale un recorrido donde encontrare la señal 1 si sigo recto, la señal 2 si al pasar la señal 1 giro a la derecha y la señal 3 si giro a la izquierda en la roca grande. Tendremos que ir dibujando dichas señales y al enseñársela al monitor si las señales corresponden con su señal habremos ganado.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: Crea tu bici.
ResponderEliminarMaterial: Bicicletas, casco, mapa, tarjetas.
Descripción: En este juego de orientación dividiremos a la clase en 4 grupos. Cada participante de los grupos deberá de tener su bicicleta y el casco puesto. Se eligirá un capitán de cada grupo, y el monitor les dará a cada capitán un mapa de la zona. En este mapa vendrán marcados por cruces diferentes puntos. El objetivo de los alumnos es ir a esos puntos en bicicleta orientándose con el mismo mapa. En cada punto habrá escondido un sobre con 4 tarjetas (una para cada grupo), en esas tarjetas estará dibujada la parte de una bici. Se deben de encontrar y coger todas las tarjetas con las partes de la bici y conseguir llegar lo mas rápido posible al punto de salida. El grupo que consiga reunir antes todas las partes de la bici y llegue el primero será el ganador (todos los miembros tienen que llegar a la vez).
Se dará un intervalo de 5 minutos entre las salidas de cada grupo.
Tarjetas: Ruedas, cuadro, manillar, cadena, pedales y frenos.
Perfecto. Buen trabajo
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