domingo, 23 de febrero de 2020

SESIÓN 9. SESIÓN ALUMNOS. JUEGOS PREDEPORTIVOS

JUEGOS predeportivos (sesiones alumnos)

Esta sesión es una de las realizadas por vuestros compañeros. Durante esta clase, realizaron una iniciación a distintos deportes, como ya sabéis, juegos predeportivos.
En esta entrada debéis desarrollar un  juego predeportivo que pueda valer para 2 deportes (menciónalos). 
Recordamos que no debemos darle énfasis al desarrollo técnico ya que es un juego predeportivo. A continuación, os mostramos algunos de los juegos que realizamos en la sesión:

46 comentarios:

  1. Nombre: Roba-balones
    Material: pelotas de baloncesto y balonmano.
    Descripción: Se hace un único grupo, algunos tendrán pelotas de baloncesto y otros balones de balonmano, a excepción de 4 que no tendrán balón, estos serán los roba-balones. Los que tienen balón tienen que ir botando la pelota en el espacio delimitado, podrán botar como quieran. El roba-balones tendrá que intentar robarle la pelota a cualquier compañero, si lo hace pasa a tener la pelota y el otro pasa a robarla. Este es un juego predeportivo se baloncesto y balonmano.
    Objetivo: Intentar que no me quiten la pelota y si soy el roba-balón quitársela a algún compañero.

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  2. Nombre: Futbeisbol
    Materiales: Aros y balones de fútbol

    Descripción: Juego predeportivo del béisbol y del fútbol. En este juego la clase se divide en dos equipos, que se enfrentarán uno contra otro. Colocaremos 5 aros, que serán las 5 bases. Empezará un equipo lanzando y otro recogiendo y habrá cambio de roles a los 3 eliminados. El equipo que lanza tiene que mandar el balón por alto y el primer bote tiene que ser dentro del terreno de juego. Una vez sale el balón de sus pies, tiene que correr hasta la siguiente base, para intentar completar el recorrido y así conseguir 1 punto. Para eliminar a un lanzador, debemos coger el balón que lanzan en el aire o que llegue el balón a nuestro pasador mientras que el que corre está entre una base y otra. No puede haber 2 atacantes en la misma base, sería eliminado el que ya estaba en ella. Cada vez que un jugador complete las 5 bases, el equipo obtiene un punto.

    Objetivo: Intentar lanzar el balón lo más lejos posible para así completar el recorrido y ganar puntos. Ganará el equipo que mas puntos consiga cuando acabe el juego.

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    1. Cuidado que este juego debes explicarlo muy ordenadamente para que quede claro:
      ¿Cómo colocamos los aros?
      ¿Cómo comenzamos el lanzamiento? ¿Tras pase o directamente golpeando el balón?

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  3. Nombre: jugadita
    Materiales: balones de fútbol
    Descripción : juego predeportivo de fútbol dónde todos los jugadores estarán distribuidos por el campo e irán haciendo "jugaditas" pasándose el balón ,el que pasa dirá un número y el que recibe tendrá que dar pataditas al balón, tantas como número haya dicho su compañero y posteriormente decir una palabra con el mismo número en sílabas.

    Objetivo: controlar el balón de fútbol en movimiento y adquirir una máxima concentración.

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    1. Lee la entrada... juego predeportivo que pueda valer para 2 deportes

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  4. Nombre: FUTNNIS
    Material: Pelota de fútbol y red/banco
    Descripción: Se juega por parejas o tríos. Se enfrentan un grupo contra otro. Cada grupo en una mitad del campo separados por una red/banco. El juego consiste en darle al balón de fútbol con cualquier parte del cuerpo menos manos/brazos, un alumno puede tocar como máximo una vez la pelota antes de devolverla al otro campo. Se pueden dar tres toques como máximo por equipo.
    Objetivo: Pasar el balón al área contraria hasta que el rival no pueda devolverlo correctamente o falle.
    Juego predeportivo de fútbol y tennis.

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    1. ¿3 toques? No está permitido en el tenis.
      ¿Cuántos botes puede dar en cada campo?

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    2. Nombre: FUTNNIS
      Material: Pelota de fútbol y red/banco
      Descripción: Se juega por parejas. Se enfrentan una pareja contra otra. Cada pareja en una mitad del campo separados por una red/banco. El juego consiste en darle al balón de fútbol con cualquier parte del cuerpo menos manos/brazos. Solo puede dar un bote en cada campo y no vale pasársela entre jugadores.
      Objetivo: Pasar el balón al área contraria hasta que el rival no pueda devolverlo correctamente o falle.
      Juego predeportivo de fútbol y tennis.

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    3. Este juego como predeportivo es difícil, por lo que pondría más botes, más personas o usar un material más adaptado.

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  5. Nombre: la pelota ardiente ( fútbol y voleibol)
    Material:balones de goma espuma
    Descripción : se dividirán en dos grupos. El objetivo es meter el balón en la portería. Cada equipo podrá tocar y pasar el balón con cualquier parte del cuerpo, sin retener el balón en ningún momento. En el medio campo del equipo contrario solo podrán dar tres toques antes de tirar y no se puede agarrar el balón para tirar solo vale golpearlo.

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    1. ¿Los contrarios pueden robar el balón?
      Recuerda que es un juego de iniciación, quizá es un poco difícil.

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    2. Nombre: la pelota ardiente ( fútbol y voleibol)
      Material:balones de goma espuma
      Descripción : se dividirán en dos grupos. El objetivo es meter el balón en la portería. Cada equipo podrá tocar y pasar el balón con cualquier parte del cuerpo, sin retener el balón en ningún momento. En el medio campo del equipo contrario solo podrán dar tres toques antes de tirar y no se puede agarrar el balón para tirar solo vale golpearlo.Y se puede interceptar el balón

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    3. No lo has adaptado para que sea más de iniciación

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  6. Nombre: BasTenBy
    Material: Aros, Cuerdas, Baloncesto de Baloncesto y de Rugby y Petos.
    Descripción: Se divide la clase en grupo de 5 personas, es decir, 4 equipos de 5 componentes. Se llevará a cabo una iniciación al baloncesto, donde un equipo estará enfrentado frente al otro un lado del campo y los otros dos en el otro lado del campo. A continuación habrá un aro colgado con una cuerda en el larguero de la portería y en la otra portería exactamente igual. De esta manera se entregará el balón a un equipo y en el otro lado del campo igual. A continuación, cuando empiece el partido, todos los componentes deberán tocarla y una vez tocado todos, a partir de ahí deben ir a marcar el balón en el aro. El equipo contrario puede interceptar balón, pero no robarse la al que la tiene en las manos. Ganará el primer equipo que llegue a 5 canastas. Pero por otro lado también va dirigido a rugby por que la normativa va a ser que siempre se pase hacia detrás, y por otro lado, se deberán dar 10 pases obligatoriamente y sin pasársela al mismo que te la ha pasado. En caso de que se pase hacia delante, balón para el otro equipo
    Objetivo: Iniciarse al baloncesto y pases de rubgy

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    1. Muchas reglas para ser un juego de iniciación, ¿no crees?
      ¿No se puede botar? No diferencias puntuación entre canastas y aros

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  7. José A. Naval
    Juego Pre-Deportivo de Salto de vallas y Baloncesto
    Material: Aros grandes y balones de baloncesto

    Descripción: En un campo de baloncesto organizaremos 4 equipos de unos 5 a 6 componentes cada uno, los cuales se colocarán en hilera debajo de una de las canastas. Cada equipo tendrá frente a si, también en hilera, entre 10 a 12 aros grandes colocados en el suelo, estando el primer aro debajo de la primera canasta y el último dentro de la línea de triples de la canasta contraria, donde también se encontrarán un número amplio de balones de baloncesto.
    El objetivo será conseguir ser el primer equipo en anotar 5 canastas. Para ello los participantes deberán ir de una canasta a otra saltando por encima de sus compañeros, los cuales se irán colocando dentro de los aros, semiagachados con cadera flexionada y apoyo de antebrazos en muslos. Cada participante irá saltando a todos sus compañeros de uno en uno hasta llegar al último aro, desde donde lanzará para intentar anotar. Anote este el tiro o no, todos los componentes del grupo volverán al principio, esta vez corriendo por el lateral de su hilera de aros, para que sea otro compañero el que ahora salte de nuevo a todos e intente anotar. El juego terminará cuando un equipo haya anotado 5 canastas.

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    1. Salto de vallas no existe... carrera de vallas (vamos a hablar con propiedad que somos técnicos).
      ¿Cómo es la rotación?
      Ten presente la diferencia entre fila (unos detrás de otros) e hilera (unos al lado de otros). Creo que en la posición de jugadores y aros hay confusión con esto.

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    2. José A. Naval
      Juego Pre-Deportivo de Carrera de vallas y Baloncesto
      Material: Aros grandes y balones de baloncesto

      Descripción: En un campo de baloncesto organizaremos 4 equipos de unos 5 a 6 componentes cada uno, los cuales se colocarán en fila uno detrás de otro debajo de una de las canastas. Cada equipo tendrá frente a si, también en hilera, entre 10 a 12 aros grandes colocados en el suelo, estando el primer aro debajo de la primera canasta y el último dentro de la línea de triples de la canasta contraria, donde también se encontrarán un número amplio de balones de baloncesto.
      El objetivo será conseguir ser el primer equipo en anotar 5 canastas. Para ello los participantes deberán ir de una canasta a otra saltando por encima de sus compañeros, los cuales se irán colocando dentro de los aros, semiagachados con cadera flexionada y apoyo de antebrazos en muslos. Cada participante irá saltando a todos sus compañeros de uno en uno hasta llegar al último aro, desde donde lanzará para intentar anotar. Anote este el tiro o no, todos los componentes del grupo volverán al principio, esta vez corriendo por el lateral de su fila de aros, para que sea otro compañero el que ahora salte de nuevo a todos e intente anotar (el jugador que ha lanzado se colocará en primera posición, siendo el último el siguiente en saltar a sus compañeros. Así en cada turno de tiro). El juego terminará cuando un equipo haya anotado 5 canastas.

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    3. 🏀⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️👬👭👫 Equipo 1
      ➰🏀⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️👫👭👬Equipo 2
      🏀⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️👬👭👫Equipo 3

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    4. ¿No crees quer si es un juego de iniciación, poner el lanzamiento en la línea de triples es algo complicado?
      Los aros van en fila (no hilera).
      Hay una parte de la rotación que creo que puede confundir: "todos los componentes del grupo volverán al principio"... supongo que sería sólo el lanzador y todos rotan unas posición hacia delante (yo haría que el lanzador se colocara en el aro más lejano al principio y todos rotan hacia la zona de salida).
      Muy bueno los dibujos😉

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  8. FRONPIE
    Juego predeportivo de Fútbol y Frontón
    Material: Pared y Balón (A poder ser duro)
    Descripción: Nos colocaremos por Parejas y nos enfrentaremos dos parejas en cada partido, el juego consiste en golpear la pelota por encima de la marca señalizada en la pared, para ello un equipo empezará sacando, el otro equipo deberá golpear de nuevo el balón a la pared pudiendo haber dado máximo un bote en el suelo, cuando le toque de nuevo al otro equipo deberá golpear el otro jugador del equipo, así hasta que el balón bote dos veces, lo cuál significara que es punto para el otro equipo.
    Objetivo: Que el balón bote dos veces y el otro equipo no consiga devolver el balón.

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  9. Nombre: Francotirador. (Juego predeportivo de balonmano y frontón).
    Material: Balones de plástico.
    Descripción: Se divide la clase por parejas. Cada pareja tendrá una pelota. La persona de la pareja que tenga la pelota se pondrá frente a una pared separado a unos 3-4 metros. La pareja se pondrá detrás de él un poco separado. El que tiene la pelota tiene que lanzarla tratando de que golpee en el suelo y posteriormente en la pared, intentando que el balón llegue a las manos del compañero, este no se podrá mover. Cada vez que el balón llegue a las manos del compañero será un punto. Ganará el jugador que más puntos consiga.

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  10. Nombre: Arusko
    Material: Aros,picas y vallas.
    Desarrollo: Por grupos de 4 personas nos colocaremos en fila y se realizara de forma consecutiva. A la señal del monitor cada uno de su fila saldrá corriendo y deberá de saltar un circuito de vallas que estará colocado enfrente de cada fila. Cuando acaben habrá unos aros una linea que no podrán sobre pasar. Delante de esa linea a unos 3 metros estarán colocadas unas picas que con los aros deberán de introducir el aro en la pica lanzandola de cualquier forma. Un aro por turno, cuando se lance haya metido o no , vuelve a su fila por el mismo sitio de las vallas y tiene que chocar la mano con su compañero para que el siguiente pueda empezar. Gana quien más aro introduzca.
    Variante: Deberá de saltar a la pata coja y deberán de tirar el aro con su mano no dominante.
    Juegos Predeportivos para Ultimate y Atletismo.

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  11. CARRERA FUTCESTISTA
    Deportes: Fútbol y baloncesto
    Materiales: Conos, picas, balones de baloncesto y de fútbol.
    Descripción: Dividimos la clase en 4 grupos y se harán 4 recorridos con diferentes pruebas(giros, saltos y zig-zags. Cada grupo tendrá su recorrido y empezarán con un balón de baloncesto. Comenzarán cuando el profesor de la señal y hasta que no termine el que ha salido, no puede salir el siguiente del grupo. A mitad del recorrido habrá un balón de fútbol y deberán dejar el de baloncesto y coger éste. Cuando vas con el de baloncesto, vas botando el balón y con el de fútbol, conduciendo con los pies. Gana el equipo que termine antes.

    Variante: Se empieza con el de fútbol, y a la mitad estará el de baloncesto. Cuando se llegue al final se tira a canasta, y no empieza el siguiente del grupo hasta que se meta.

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  12. Nombre: Reflejos
    Deportes: fútbol y balonmano
    Descripción: Con pelotas de goma espuma desde el borde del area de una pista de balonmano o fútbol sala se sitúan 6 jugadores y un jugador en portería, los jugadores iran lanzando seguidamente uno de cada lado. En un lado se lanzará con las manos y en el otro con los pies. El juego consiste en que el portero tiene que parar el mayor número de tiros posibles y evitar que los jugadores anoten gol.

    Variante: Lanzarán 10 jugadores por lo cual será más dificil y habrá que tener más reflejos y velocidad.

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  13. Nombre: BasTenBy
    Material: Aros, Cuerdas, Baloncesto de Baloncesto y de Rugby y Petos.
    Descripción: Se divide la clase en grupo de 5 personas, es decir, 4 equipos de 5 componentes. Se llevará a cabo una iniciación al baloncesto, donde un equipo estará enfrentado frente al otro un lado del campo y los otros dos en el otro lado del campo. A continuación habrá un aro colgado con una cuerda en el larguero de la portería y en la otra portería exactamente igual. De esta manera se entregará el balón a un equipo y en el otro lado del campo igual. A continuación, cuando empiece el partido, todos los componentes deberán tocarla y una vez tocado todos, a partir de ahí deben ir a marcar el balón en el aro, también tienen la opción de botar para avanzar . El equipo contrario puede interceptar balón, pero no robarse la al que la tiene en las manos. Ganará el primer equipo que llegue a 5 canastas. Pero por otro lado también va dirigido a rugby por que la normativa va a ser que siempre se pase hacia detrás, y por otro lado, se deberán dar 10 pases obligatoriamente y sin pasársela al mismo que te la ha pasado. En caso de que se pase hacia delante, balón para el otro equipo. La puntuación es la siguiente: si meten el balón con los 10 pases son 3 puntos y si lo meten no siendo los 10 pases, será 1 punto
    Objetivo: Iniciarse al baloncesto y pases de rubgy

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    1. Muchas imprecisiones:
      Dónde se colocan las porterías (no específicas pista).
      Hablas de que tienen opción de botar para avanzar... debería ser obligatorio, ¿no crees? O si no ¿qué transferencia con el baloncesto tiene?
      Hablas de meter canastas, cuando hay que meterla por un aro colgado.

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  14. JUEGO DE MANUEL FERNÁNDEZ (EMAIL)
    Juego: Se marcha la araña (predeportivo marcha atlética y baloncesto)
    Material: Balones de baloncesto o similar y petos
    Descripción: Se juega en un campo de baloncesto. Se divide el grupo en 2, los lanzadores y las arañas. Las arañas se desplazan en cuadrupedia (manos y pies en el suelo) y los lanzadores deben ir siempre con un pie apoyado en el suelo al menos (como en la marcha atlética) y botando el balón.
    Las arañas tienen que tocar a los lanzadores para que estos se infecten y tarden más en llegar a canasta, cada vez que infecten a alguien tienen que invertir la cuadrupedia. Los lanzadores, al ser infectados, tienen que botarse el balón entre las piernas con las manos por delante y por detrás, al hacerlo una vez con cada mano pueden seguir avanzando. El objetivo de los lanzadores es encestar en las canastas el máximo número de veces en un tiempo limitado (no pueden encestar en la misma canasta 2 veces seguidas), el de las arañas el contrario. Al acabar el tiempo hay cambio de roles, el equipo que más haya encestado gana.

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  15. Nombre: El concurso
    Material:Folios,pelotas de plástico y conos
    Descripción:Dividimos la clase en 4 equipos, cada equipo tendrá una esquina de la pista de baloncesto asignada donde tendrá un cono. El juego consta de lo siguiente, los equipos se colocarán en el centro de la pista y el monitor dirá un número y saldrá el número de cada equipo, tendrá que llegar hasta su cono corriendo y darle una patada hacia arriba al balón que tendrán Colocado en el cono y volver al medio para contestar una pregunta que tendrá preparada el monitor. El equipo que acierte más palabras ganará el juego. Los deportes trabajados son el atletismo y el fútbol.
    Objetivo: practicar la carrera en atletismo e iniciar el toque en fútbol

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    1. ¿iniciar el toque en fútbol?
      Me imagino que te refieres al lanzamiento

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  16. CARMEN MUÑOZ
    -Nombre: Al hoyo
    -Material: sticks de hokey, pelotas pequeñas, aros
    -Deportes: hockey y golf
    -Descripción: Formaremos cuatro grupos de 5 o 6 personas. Los grupos se enfrentarán de dos en dos simultáneamente. Al final de cada campo habrá cuatro aros colocados en hilera. El objetivo es colar la pelota dentro de uno de los aros del equipo rival, golpeándola con el stick. El jugador que tiene la pelota no podrá avanzar, así que tendrá que pasar o tirar la pelota desde su posición. Gana el equipo que más pelotas consiga encestar.
    -Variante: Cuantos menos pases de el equipo más puntos obtendrán. De esta forma las puntuaciones serán inversamente proporcional a los pases que de el equipo:
    - Más de 5 pases = 1 punto
    - 4 pases = 2 puntos
    - 3 pases = 3 puntos
    - 2 pases = 4 puntos
    - 1 pase = 5 puntos

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  17. Nombre: A CANASTA O A PORTERIA
    Material: pelota de goma espuma.
    DEPORTE: Balonmano/ Baloncesto.
    Descripción: Por equipos de 4 jugaremos una especie de partido donde los jugadores atacantes tendrán que encestar o tirar a porteria esa pelota en la canasta de baloncesto o en la porteria de balonmano que habrá en el campo. El campo es igual a uno de balonmano, donde habrá 4 porterias, una en cada esquina y dos canastas de baloncesto en la mitad del campo, una enfrente de otra.
    Normas:- los jugadores no pueden andar con el balón en las manos.
    -Pueden dar todos los pases que quiera.
    - Si un equipo roba la pelota deberá dar mínmo dos pases antes de encestar o tirar a puerta, hay un portero de cada equipo en las porterias, habra 4 porterias y 2 canastas de baloncesto. Compiten los 4 equipos a la vez.
    Gána el equipo que antes meta 3 veces la pelota en la canasta o en la porteria.

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    1. Si pones como opción: "Gána el equipo que antes meta 3 veces la pelota en la canasta o en la porteria"... van a lanzar a lo más fácil (las porterías). Deberías poner el objetivo de meter 1 tanto en la canasta y otro en la portería (y así usan obligatoriamente las 2 metas)

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  18. Nombre: Votenis.
    Deportes: Volleyball y Tenis.
    Maternales: Balón de volleyball y red.
    Descripción:
    Dividimos la clase en grupos de 5-6 jugadores y realizamos partidos de Votenis enfrentando a dos equipos en un campo de volleyball donde pondremos la red a la altura de la de tenis. El juego consiste en conseguir más puntos que el rival siguiendo reglas mezcladas entre ambos deportes. Las reglas son las siguientes:
    -Se puede golpear con cualquier parte del cuerpo.
    -Puede dar máximo un bote en tu campo antes de golpear.
    -No puede golpear dos veces seguidas el mismo jugador.
    -Entre el equipo puede haber un máximo de 3 toques.
    -Entre toque y toque no puede botar el balón.
    -No se puede ir fuera de la pista ni que toque la red y vuelva para tu campo.
    -Para hacer punto tienes que conseguir que bote dos veces en campo contrario, que bote en campo contrario y bote después fuera de la pista o que falle el equipo contrario (infringiendo alguna de las normas dichas anteriormente).
    Gana el equipo que más puntos consiga. Para ello, el límite serán 20 puntos.

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  19. Nombre:Futgolf
    Material:aros y balones
    Descripcion:dividiremos la clase en 4 equipos jugando en dos campos para dinamizar. Consiste en dentro de un campo delimitado jugar al golf con un balon, lanzando con los pies. El hoyo sera un aro colocado y deberan dejarlo dentro. Iran tirando uno detras de otro.
    Deportes:futbol y golf
    Objetivo:dejar balon dentro del aro

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    1. No des por sabido algo en la explicación, se específico: "El hoyo sera un aro colocado ¿?DÓNDE y deberan dejarlo dentro" ¿EL QUÉ? ¿EL ARO O EL BALÓN?
      No explicas completamente el juego: "Iran tirando uno detras de otro"... ¿SOLO LANZAN UN LANZAMIENTO? ¿CADA GOLPEO SE LANZA DONDE SE QUEDE EL BALÓN PARADO O SOLO DESDE LAS ZONAS DE INICIO?
      Cuidado con las faltas

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